الخميس، 11 أغسطس 2016

PlayStation VR release date, price, specs and games

PlayStation VR release date, price, specs and games: PlayStation 4 Neo launch date revealed

 

Sony sends out invites for "PlayStation Meeting", assumed to be new console's reveal

PlayStation VR - previously known as Project Morpheus - is Sony’s answer to virtual reality devices such as the Oculus Rift.
As one of the industry leaders in the gaming space, the fact that it wants to get in on the ground floor of the virtual reality revolution is unsurprising, but PlayStation VR looks like it could be a very strong start for Sony

Latest news

10/08/2016: Sony will be unveiling the PlayStation 4 Neo at a special event in September, according to reports.
Invitations have been sent out for a special event called "PlayStation Meeting" on 7 September, at which the Japanese corporation will share "details about the PlayStation Business". This, it has been widely assumed, means the official launch of the company's updated machine.
The new console - also known as the PlayStation 4.5 and the PlayStation 4K - is a more powerful version of Sony's existing console specially designed to support PlayStation VR, as well as running more advanced games.
Much like Microsoft's Project Scorpio, the PS4 Neo has upgraded internal hardware in order to support some of users' most-requested features, including native 4K resolutions and a consistent frame rate of 60fps.
This is partly why the PS4 Neo is being pushed as the best way to experience PSVR; in order to avoid motion sickness, VR frame rates need to be much higher than with ordinary games.
While the PS4 - which is now three years old - is technically capable of powering Sony's virtual reality headset, the experience will likely be much smoother on a more powerful machine.
The higher graphics requirements have also begun pushing companies like Nvidia and AMD to launch high-powered, 'VR-ready' GPUs at competitive prices.
14/07/2016: PlayStation VR games will support traditional gamepads in addition to other types of controllers, according to a statement Sony made to Eurogamer.
"All PlayStation VR titles will support DualShock 4 controllers," the company said. "However some game experiences will be enhanced with the use of peripherals such as Move or the recently announced Aim controller.
"Images being show of PSVR packaging on some websites are early mock ups and not representative of the finished packaging."
The statement comes after retailers began to release images of what the game box art for PlayStation VR might look like, indicating that users will need a Playstation VR headset, Camera and set of PlayStation VR Move controllers in order to play VR-exclusive titles.
Sony's comments indicate that this is not the case, and games will be playable without shelling out for Move controllers, making the experience slightly more affordable for many consumers.
11/07/2016: PlayStation VR games released in Europe will be clearly labeled to let consumers know which hardware is required, Sony has revealed.
Titles that only work with the PlayStation VR system will be specially branded with a "PlayStation VR Required" banner, while those that feature PSVR support as an optional extra will be labeled "PlayStation VR Compatible".
PSVR exclusives will also feature clear labels on the box art indicating which specific peripherals are needed, so users will know whether they need just the headset and PlayStation Camera, or the PlayStation Move controllers as well.
The branding in PAL territories will be slightly different to North American releases, where titles will just feature a banner reading "PlayStation VR Game", without distinguishing between partial and exclusive support.
They will still feature the advisory labels regarding required hardware, however.
20/06/2016: Console players eagerly awaiting PlayStation VR could be in for a longer wait, as Sony has warned there could be shortages when it launches its headset later this year.
“We have growing confidence that we’ll be supply-constrained with this product, but we'll do our very best to meet demand," Andrew House, president and group CEO of Sony Interactive Entertainment, told CNBC.com.
Component storages and pre-order delays quickly soured the launch of the Oculus Rift in April.
PlayStation VR is due to released on 13 October in the UK, for £349.99. That price is significantly lower than the Rift and HTC Vive. Although, the price does not include the PS4 console, which is required for use.
"We’re obviously very excited about the overall future potential for virtual reality and we think it's the right opportunity to start to build a market,” said House.
“But we need to keep reminding ourselves that you're requiring a very different user engagement than we have seen previously… The experiences we are delivering are truly transformative for gaming and that will inspire a certain audience. How large that audience is remains to be seen."
Before the Electronic Entertainment Expo (E3) last week, House revealed that an upgrade PS4, codenamed Neo, is in the works. House did not say whether it would launch this year. But he did acknowledge that the 40 million-strong PS4 user base, which continue to grow, would not want to feel cheated by the arrival of a more powerful system sooner after they’ve invested in the PS4.
He said: “With iterations like Neo we are, to some degree as an industry, acknowledging the pace of iteration has shifted… People have become attuned to a slightly different cadence of innovation. The critical thing is to give the consumer options, rather than dictate the future for them.”
14/06/2016: Sony’s much-awaited PlayStation VR headset will launch on 13 October in the UK and the US, along with 50 VR-compatible games promised to be on sale by the end of the year.
Shawn Layden, president and CEO of PlayStation’s US operation, made the announcement during the company’s E3 press conference in Los Angeles on Tuesday.
The headset will be priced at £349.99 in the UK, and $399 in the US.
PlayStation VR (PS VR) arrives six months after Oculus Rift and HTC Vive, but has a number of advantages over its two main rivals.
Firstly, the PS VR headset is cheaper than both of its rivals – Oculus sells for roughly £410, the Vive for £849.
The Rift and Vive also require high-spec PCs in order to function with even basic VR software. PlayStation VR just requires the PS4 console, and Move controller peripherals.
Finally, the added development time has enabled Sony to prepare a much larger launch line-up than the headsets that are already on the market, potentially helping the company to avoid pre-order shortages and the software drought which has been an early criticism of the Oculus and Vive.
Sony has promised that 50 VR-compatible titles will be on sale by the end of 2016, and these will include full games built for VR, as well as existing titles with specialised created VR scenarios.
Several new titles were announced for PlayStation VR at E3, including space exploration game, Farpoint, action game, Batman: Arkham VR, space combat game, Battlefront VR: X-Wing Mission and horror game, Resident Evil 7.
These new games join GT Sport, Eve: Valkyrie, Driveclub and RIGs as some of the first titles player will be able to get their hands on for PS VR.
UK pre-orders for PlayStation VR have now opened, and can be found here.
In related news, Sony is already planning a more power console, currently known as PS4 Neo, to give itself an edge it is VR battle.
20/05/2016: GT Sport to launch in November with full PS VR support
Gran Turismo Sport, the next iteration of the long-running racing series, will include full PlayStation VR support when it launches this November, Sony has revealed.
The PS4 game will launch on 18 November in UK (15 November in the US and Japan), and will be fully compatible with Sony’s forthcoming virtual reality headset. All of the title's game modes will reportedly feature VR support.
Game director and Polyphony Digital CEO, Kazunori Yamauchi, revealed at an event in London new gameplay footage for the PS4 game, highlighting its global competition structure that invites players to represent a team or their home country.
For more information about Gran Turismo Sport including gameplay, launch details and a hands-on review,


VR Box

GearBest: Pick Up The VR Box Virtual Reality Headset For Only $20 

   
     Virtual reality is currently one of the hottest topics within the tech world. As a result, just about everyone is trying to get involved in virtual reality. At the software level this means the various VR and VR-related apps that are constantly being developed to provide the content. Although the one common aspect which is needed to indulge in virtual reality is the actual headset. Without which, there would not be much of a VR experience at all. Therefore, finding the right headset is a must for those looking to get more involved with virtual reality. You can of course, opt for a premium headset, although you are going to be paying top price for those and that is without taking into consideration the additional hardware you might also need to pick up. What seems to be a far more common and suitable option is to make use of an affordable headset and one which is already designed to work with an abundance of smartphones, like the VR Box.
This is a headset which makes use of an ABS build and includes 42 mm spherical resin lenses and one of the added benefits of this model is that it very easy to attach your smartphone. The VR Box comes with a small pull-out section which you simply remove, insert your smartphone into and then reinsert back into the VR Box. The design also ensures there is no need to worry about whether your smartphone will fit or not, as the VR Box is able to accommodate all smartphone sizes between 4.7-inches and 6-inches. Likewise, this is a headset which has also been designed to fit everyone, with both the headband and the lenses able to be adjusted to ensure that all users are able to find the right fit for them.
         In terms of the price and unlike the majority of high-priced VR headsets, this one retails for $32 which is affordable enough as it is. However, GearBest is currently running a promotion on this headset which does mean you can now pick one up for only $20.89. A promotional price which makes this an excellent option to for those looking to test out the virtual reality waters. This is a limited time price though, so if you would like to pick up a VR Box at only $20.89, you will have to do so in the next few days. You can find out more about the VR Box headset or order one by heading through the link below.


الأربعاء، 10 أغسطس 2016

2016 Smartphone Comparison Guide

Your process of buying a new phone doesn't always have to start and end with one or two brands. Sure, Samsung and Apple are the commercial leaders, and makers of some of the best phones out there, but our Best Smartphone of 2016 pick so far comes from HTC, a company that doesn't even do much (if any?) TV advertising these days. No matter which phone you go with, make the best possible decision by starting with this latest installment of our biannual Smartphone Comparison Guide.



In this latest version of The Guide, we whittled our pool down to eight flagship (or, in one case, pseudo-flagship) smartphones:
  • HTC 10
  • Samsung Galaxy S7
  • Apple iPhone 6s
  • Samsung Galaxy S7 edge
  • Apple iPhone 6s Plus
  • LG G5
  • Huawei/Google Nexus 6P
  • Apple iPhone SE
We left out some still relevant phones from late 2015, including the Galaxy Note 5 and S6 edge Plus, Moto X Pure/Style and OnePlus 2. While they're still worth a look, they're also all likely be supplanted by successors within the next three or four months. So, unless you get one hell of a deal, this isn't the best time to buy those.
The same could go for the iPhones 6s and 6s Plus as well. If you've already decided on an iPhone and can hold off until September, you might want to do that.
Enough jibber-jabber, let's jump into the 2016 Smartphone Comparison Guide.


One of these things is not like the others. The iPhone 6s isn't exactly a huge phone, but it looks like it next to the tiny iPhone SE. It's a throwback to smartphones from four or five years ago, when the pairing of tiny smartphone with big tablet meant buying twice the mobile devices you "need" to buy today.
Sure, tablets do still have their niche in today's world and tiny smartphones like the SE have advantages of their own, like easy one-handed use and a lower profile in hand and pocket. We prefer larger screens on the whole, though, and at least you have a variety to choose from – ranging from large-ish 5.1-inch phones to full-on phablets in the 5.5 inches and larger range.

Weight

None of our picks are alarmingly heavy, with the iPhone 6s Plus weighing the most and the tiny SE being the most feathery by a wide margin.

 

iPhone 7 release date, price and features

      Apple is preparing for the release the next generation of the iPhone at its annual event in San Francisco this September. Each year the Silicon Valley giant unveils a raft of new products in the Autumn, which can include new iPad, MacBook and Apple Watch models.
At the launch event next month, the company is expected to unveil an upgraded iPhone that, while aesthetically similar to the iPhone 6s and 6s Plus, could have several big differences, including a pressure-sensitive home button, better camera, power and battery life, as well as having no headphone jack.

What will it be called?

       Reports have claimed that the upcoming iPhone could either be called the "iPhone 7" or "iPhone 6se". As the latest handset is expected to feature smaller, iterative changes rather than a radical redesign analysts have speculated that Apple could save the name iPhone 7 for next year's 10 year anniversary release, and instead call this one the iPhone 6se. 
The suggestion is in line with the launch of the iPhone SE in March, which was an upgraded version of the iPhone 5s. The big changes Apple is rumoured to be saving for the 2017 iPhone include that it could be made entirely from glass and have an edge-to-edge display with an OLED screen, a significant step forward from the LCD screens the company currently uses.


Separate rumours have suggested that Apple could release two 5.5-inch versions of the iPhone in September, one with a dual-lens camera that will be called the "iPhone Pro".

What new features will it have?

      The most significant changes anticipated for the new phone include an upgraded camera, the introduction of a pressure-sensitive home button and the removal of the 3.5mm headphone jack.
The bigger "Plus" model is expected to have an even-more powerful "dual lens" camera, and possibly a smart connector that allows accessories such as keyboards to be attached to it.
Killing the headphone jack
Rumours have consistently indicated that Apple will rid the iPhone of the headphone jack, instead shipping the phone with a pair of Lightning EarPods or possible wireless headphones, featuring Bluetooth or some other wireless standard.
It is likely to be a controversial move, although Apple has faced opposition over changes before, such as when it introduced the lightning connector with the iPhone 5 in 2012. Apple is likely to unveil an adapter that will allow typical wired headphones to be used.

Upgraded camera
     While we don't yet have any more details about the camera other than its larger appearance, it could have better low-light capabilities and take even sharper photos.
The 5.5-inch version of the handset could also come with a dual-lens camera, according to some leaked images. This could allow a huge increase in quality, with a second zoomed-in lens able to focus on important parts of the picture.
Pressure-sensitive home button
According to Bloomberg, the iPhone maker could replace the home button with a pressure-sensitive one that works like the iPhone 6s and 6s Plus' "3D Touch" display.
Rather than being a switch that users have to physically press, the all-new button could use haptic feedback, which would allow Apple to make the phone bigger.
The forthcoming phone will most likely have a bigger battery than its predecessors and could feature a major upgrade to its specifications, giving the phone a major speed boost.
There are also indications in the beta version of iOS 10, the software the phone will ship with, that it could be more water resistant.

When will it be released? 

     Traditionally Apple holds its product launch event in early September. In the past two years it held the event on September 9 and released the phone to the public a few weeks later.
Given that September 9 falls on a Friday this year, Apple will probably hold the event the week beginning September 5 or 12, with leaks suggesting it is more likely to be the earlier date. Bloomberg has reported that the event is scheduled for September 7

GoPro

GoPro has made an excellent pro-level 360-degree camera rig, but that doesn’t solve its real problems


     The day before it revealed its 16-camera Odyssey rig at Google I/O last year, GoPro announced it was working on a drone as well a six-camera spherical array that was later named the Omni. We may still be waiting for the drone, but at NAB this week the company opened up preorders for the Omni and launched a dedicated platform for sharing and viewing VR content via the web or a new app for iOS and Android devices.

With a price of US$15,000 and limited production numbers, the Odyssey rig designed for Google's 3D, 360-degree virtual reality platform, Jump, was aimed squarely at professionals. With the new Omni, GoPro is targeting a wider market, although the more compact rig will still put a significant dent in your pocket. For the rig and six Hero4 cameras to go in it, you're looking at $5,000.
The rig, which measures 120 x 120 x 120 mm (4.7 x 4.7 x 4.7 in), boasts pixel-level synchronization between all six cameras to make post-production stitching easy and works with the Kolor color-stitching software (GoPro acquired French company Kolor last April) that automatically combines video from the various cameras together. The cameras enable 360-degree videos at 8K spherical resolution (7,940 x 3,970) at 30 frames per second and 1440p (5,638 x 2,819) at 60 fps.
Along with the Omni rig and six cameras (with batteries), the $5,000 kit includes six Mini USB cables, six 32 GB microSD cards and card readers, GoPro Kolor software license, rugged waterproof carry case, a smart remote, seven-port USB hub, and battery charger. Those who don't want the cameras can purchase the rig on its own for $1,500.
GoPro has also announced a dedicated platform for the sharing and viewing of 360-degree content called GoPro VR that is now up and running. It is accessible via the web, or through newly released apps for iOS and Android.
The Omni is available for preorder now, but GoPro hasn't given a shipping date as yet.

 

 

Samsung Galaxy S7 vs LG G5: 2016's Best Android Phones Duke It Out!


As usual, the Korean rivalry is back between Samsung and LG, how will the flagships of each compare in 2016?

Well this is interesting. Both Samsung and LG have now reveald some details about their respective flagship sales and performance since launch. For LG, things are looking a bit grim with the company confirming in a statement that the G5 had "failed to generate sales," but didn't clarify what that means; analysts and pundits can only assume that certain expected internal sales targets were not met. In terms of why the LG G5 has failed to take off, this is also wide open to interpretation, but some suspect the expense of the handset's optional modules, something of a USP for the device, may have been offputting.
Samsung has now also commented following positive reports of its shipments of Galaxy S7 units in Q1. Apparently Q2 is looking just as peachy, after analysts estimated an operating profit of $6.8 billion for the quarter, ahead of the firm's reveal of actual figures in the coming weeks it has said it estimates somewhere closer to $7 billion from sales of 26 million (across both S7 and S7 EDGE) to the tune of $43.2 billion in sales revenue. Samsung's mobile division is thought to account for as much as 49% of the firm's total profits for the quarter at around $3.5 billion.
It's been quite an exciting year so far, from the outset 2016 has seen some really rather fantastic handsets launched and the vast majority have been part of the Android space. We've now seen the HTC 10 and the Huawei P9 (together with the Huawei P9 Plus) emerge as seriously compelling contenders, but things kicked off quite impressively at MWC in late February when both Samsung and LG unveiled their respective flagships. On the very same day, February 21, mere hours before the expo began, LG unwrapped the LG G5 with its modular base compartment, premium metal build, and a dual-sensor camera; while Samsung took the wraps off both the Galaxy S7 and Galaxy S7 edge, fashioned from metal and glass, with waterproof construction and the best display technology on the market.
Of course the Galaxy S7 and Galaxy S7 edge pack a lot of the same tech, hardware and features, but they're not completely identical; the Galaxy S7 edge is a bit larger with a curved edge display, and it packs a slightly bigger battery cell too. Here we'll be focusing on the regular Galaxy S7 though.
The LG G5 and Samsung Galaxy S7 are arguably two of the biggest Android handsets of the year. As of April 4, reports have emerged from analysts in Asia who estimate Samsung has shipped as many as 10 million Galaxy S7 series handsets during March, the one month period since the phone launched onto the market. These are just estimates, of course, and Samsung is yet to release sales and shipping figures, and it has not commented on the reports yet either. However, assuming there's some authenticity here, that is an impressive bump up from earlier estimates of 7 million, and much more in-line with Samsung's own predictions from pre-order figures that it will outsell its earlier Galaxy S flagships. Analysts have now raised their 2016 forecasts for Samsung as a result, and the firm's shares have seen a bit of a boost too.
But which of these two handsets is the best? Let’s find out!

Samsung Galaxy S7 vs LG G5: Design & Display

We're getting pretty familiar with this scenario now: most of the rumours for both handsets were pretty much spot on, so design wise there aren't many surprises.
Starting with the Galaxy S7, as per the rumour mill the design is very similar indeed to last year's Galaxy S6, near identical, in fact, with just a few extra subtle curves on the back panel that you might miss if you blink. This is all fine, of course, you won't hear a peep of criticism from me about the aesthetics of the Galaxy S6 or Galaxy S7 as I think they're both stellar looking devices with a very interesting shape, as well as being solidly well-made from high-end, premium feel materials; glass and metal. There are some differences though, and they're of the more hidden variety, such as the return of a microSD slot and full IP68 waterproofing. That latter is achieved through coating the components and ports with a protective layer, so there's no need for any of those daft port covers.
The Galaxy S7 is a 5.1in handset with a Super AMOLED display featuring a QHD (2560 x 1440 pixel) resolution at 577ppi. Samsung has also added an "Always On" display feature, allowing the phone to make full use of the ability of OLED tech to selectively power individual pixels to show a limited set of information on-screen. Basically, even when the phone is asleep it can show notifications, a clock, or a calendar in a low-power mode.
All of the above pretty much applies to the Galaxy S7 edge as well, although obviously this model has the curved edge display and design from the Galaxy S6 edge, giving it a slightly different look which is very refined and sleek. The Galaxy S7 edge is larger than its predecessor and its Galaxy S7 stable-mate, however, with a bigger 5.5in display at 534ppi. Samsung has also expanded the edge display screen functionality to allow for more apps, shortcuts and information to be stored and displayed on the edge panel.
The LG G5 is in some ways familiar alongside older LG models like the LG G4, but also quite distinct at the same time. For starters, the whole thing is fabricated from metal - magnesium, to be precise -  which is a first for LG, and almost the entirety of the thing is a sleek unibody design, with some elegant curves and refined angles here and there to spice things up. The only noticable break in the chassis is where the LG G5's mega-party-trick comes into play; a removable modular base segment which allows access to the battery and card slots, but has also been developed with modular accessories in mind. So far, LG has demonstrated some XXL battery packs, a Bang & Olafson audio unit, and a custom camera module with built-in physical keys, but this is open to third-party developers so the possibilities are quite tantalising.

Samsung Galaxy S7 vs LG G5: Specs & Hardware

Samsung Galaxy S7:

Dimensions: 142.4 x 69.6 x 7.9 mm, 152g (Galaxy S7 edge: 150.9 x 72.6 x 7.7 mm, 157g) Display: 5.1in Super AMOLED, QHD 2560x1440 pixels, 577ppi (Galaxy S7 edge: 5.5in, 534ppi)
OS: Android Marshmallow
Chipset: Qualcomm Snapdragon 820/Samsung Exynos 8890
Memory: 4GB
Storage Options: 32GB/64GB
SD-Support: Yes
Imaging: 12 MP, LED flash, f/1.7 aperture, 1.4um pixels, 100% dual-pixel phase detection
Battery: Non-removable Li-Po 3000mAh battery (Galaxy S7 edge: 3600mAh)

LG G5:

Dimensions: 149.4 x 73.9 x 7.7 mm, 159g Display: 5.3in IPS LCD QHD 2560x1440 pixel, 554ppi
OS: Android Marshmallow
Chipset: Qualcomm Snapdragon 820
Memory: 4GB
Storage Options: 32GB
SD-Support: Yes
Imaging: 16MP/8MP dual-camera, OIS, laser autofocus, dual-LED flash
Battery: Removable Li-Po 2800 mAh battery
Samsung has been a bit irritating this year by "pulling an Apple" on some of the hardware specs, that is to say; not fully disclosing them and instead selectively dropping stats it wants us to hear. The pre-launch rumours told us for some time that with the Galaxy S7 series, just as with previous models, there would be both Qualcomm Snapdragon-based and Samsung Exynos-based processor variants, with 4GB of RAM. Samsung hasn't officially talked about any of that, instead preferring to tell all that CPU performance is 30% faster, while GPU performance is 64% faster. Despite the lack of detail, these assertions, if true, are undoubtedly good news. What's also neat is the addition of a PC-style liquid-cooled heat pipe and heatsink to dissapate heat away from the processor when under heavy workloads. 
Samsung also didn't mention the onboard storage space, although earlier leaks have implied the base model is a 32GB setup. There's also no Type-C USB port, instead you get the old type (not exactly a deal-breaker, mind), but you do get up-to-date 4G LTE, Wi-Fi, Bluetooth, GPS and NFC, just as you do inside the LG G5. The Galaxy S7 handsets, as expected, don't have removable battery cells, but you do get a fairly hefty 3000mAh inside the S7 and 3600mAh inside the S7 edge.
Meanwhile, LG was pretty upfront about the use of the Qualcomm Snapdragon 820 SoC with 4GB of RAM to power things along nicely, putting it on a similar footing to at least one of Samsung's device variants. The battery is smaller than Samsung's, and smaller than rumour implied at only 2800mAh, but you can remove and replace it - so swings and roundabouts.

Samsung Galaxy S7 vs LG G5: Camera

Cameras are really getting a makeover in many 2016 handsets and both Samsung and LG have gone to efforts to come up with something interesting.
Samsung has actually reduced its megapixel rating down to a 12MP sensor, but has tweaked things in other areas that count for more - like a world first dual-pixel sensor with 100% phase-detection autofocus, a very wide f/1.7 aperture, and a larger light-absorbing 1.4um pixel size. Reportedly the focus speed, image quality and low-light performance are all pretty special.
LG hasn't exactly slouched either though, with a dual-sensor setup featuring both 16MP 75° wide-angle and 8MP 135° wide-angle cameras on the rear with f/1.8 and f/2.4 apertures respectively, as well as a return of LG's now-familiar laser autofocus, optical stabilisation and 4K video recording. As with previous implementations of dual-cameras the idea here is capturing a LOT of visual data and then allowing plenty of clever post-processing and editing after capture.

Samsung Galaxy S7 vs LG G5: Verdict 

This is a really difficult one to call. Arguably, the Galaxy S7 is the better handset as it has the best display, amazing battery performance and plenty of additional USPs besides. It has also sold the most too, which, of course, is a significant point of contention when discussing phones.
However, I am a HUGE fan of the LG G5. I actually prefer it to the Galaxy S7, would rather own it than the Galaxy S7 and, given the choice, would also recommend it over the Galaxy S7.
Why? I don’t really know. There is just something about it that I really loved. As soon as I saw it at MWC 2016, I was completely won over by it. The modular aspect is a bit clunky, but I didn’t really use this. Instead, I just used it as I would any phone and I had a blast testing it.
I also prefer the LG G5’s dual-camera to the one aboard the Galaxy S7. The handset, though not selling in great numbers, has so many awesome features buried inside it it really is a joy to live and work with every day. On paper, the Galaxy S7 probably has it beat, but only just. In my heart, though, I’d always go with the G5.
Both handsets are excellent, so whichever you go for you will not be disappointed. Just PLEASE do not let the G5’s sub-par sales put you off. It is a belting handset!

 

الثلاثاء، 12 يوليو 2016

موضوع حول عولمة

                                   

                                  العولمة

 

  1. تعريف العولمة

    العولمة:هي نظام عالمي جديد يقوم على الإبداع العلمي والتطور التقني والتكنولوجي وثورة الاتصالات بحيث تزول الحدود بين شعوب بالعالم ويصبح العالم قرية كونية صغيرة

    إقرأ المزيد على موضوع.كوم: http://mawdoo3.com/%D9%85%D8%A7_%D9%87%D9%8A_%D8%A7%D9%84%D8%B9%D9%88%D9%84%D9%85%D8%A9
    العولمة:هي نظام عالمي جديد يقوم على الإبداع العلمي والتطور التقني والتكنولوجي وثورة الاتصالات بحيث تزول الحدود بين شعوب بالعالم ويصبح العالم قرية كونية صغيرة. بمعنى اخر: انتشار النمط الأمريكي والغربي في العالم.

    إقرأ المزيد على موضوع.كوم: http://mawdoo3.com/%D9%85%D8%A7_%D9%87%D9%8A_%D8%A7%D9%84%D8%B9%D9%88%D9%84%D9%85%D8%A9
    العولمة:هي نظام عالمي جديد يقوم على الإبداع العلمي والتطور التقني والتكنولوجي وثورة الاتصالات بحيث تزول الحدود بين شعوب بالعالم ويصبح العالم قرية كونية صغيرة

    إقرأ المزيد على موضوع.كوم: http://mawdoo3.com/%D9%85%D8%A7_%D9%87%D9%8A_%D8%A7%D9%84%D8%B9%D9%88%D9%84%D9%85%D8%A9
    العولمة:هي نظام عالمي جديد يقوم على الإبداع العلمي والتطور التقني والتكنولوجي وثورة الاتصالات بحيث تزول الحدود بين شعوب بالعالم ويصبح العالم قرية كونية صغيرة

    إقرأ المزيد على موضوع.كوم: http://mawdoo3.com/%D9%85%D8%A7_%D9%87%D9%8A_%D8%A7%D9%84%D8%B9%D9%88%D9%84%D9%85%D8%A9
    العولمة:هي نظام عالمي جديد يقوم على الإبداع العلمي والتطور التقني والتكنولوجي وثورة الاتصالات بحيث تزول الحدود بين شعوب بالعالم ويصبح العالم قرية كونية صغيرة. بمعنى اخر: انتشار النمط الأمريكي والغربي في العالم.

    إقرأ المزيد على موضوع.كوم: http://mawdoo3.com/%D9%85%D8%A7_%D9%87%D9%8A_%D8%A7%D9%84%D8%B9%D9%88%D9%84%D9%85%D8%A9
العولمة هي ترجمة المصطلح الإنجليزي (Globalization)، والمصطلح الفرنسي (Mondialisation). وتعني العولمة جعل الشيء عالمي أو جعل الشيء دولي الانتشار في مداه أو تطبيقه.

     2.معنى العولمة:


والعولمة هي مصطلح يشير المعنى الحرفي له إلى تلك العملية التي يتم فيها تحويل الظواهر المحلية أو الإقليمية إلى ظواهر عالمية.
ويمكن وصف العولمة أيضًا بأنها عملية يتم من خلالها تعزيز الترابط بين شعوب العالم في إطار مجتمع واحد لكي تتضافر جهودهم معًا نحو الأفضل. تمثل هذه العملية مجموع القوى الاقتصادية والسياسية والاجتماعية والثقافية والتكنولوجية.
وغالبًا ما يستخدم مصطلح “العولمة” للإشارة إلى العولمة الاقتصادية؛ أي تكامل الاقتصاديات القومية وتحويله إلى اقتصاد عالمي من خلال مجالات مثل التجارة والاستثمارات الأجنبية المباشرة وتدفق رءوس الأموال وهجرة الأفراد وانتشار استخدام الوسائل التكنولوجية.
ولا يزال من الصعوبة بمكان تحديد تعريف دقيق للعولمة وذلك عائد إلى تعدد تعريفاتها والتي تتأثر أساساً بانحيازيات الباحثين الإيديولوجية واتجاهاتهم إزاء العولمة رفضاً أو قبولاً.

 3.مضمون العولمة وآفاقها في الفكر الغربي:

إن الإحاطة بكل ما أنتجه الفكر الغربي في تعريفه لظاهرة العولمة أمر يقرب من المحال، لذا يجدر الإشارة إلى أهم التعريفات التي قيلت فيها.
يعرف “توم جي بالمر”(Tom G. Palmer) في معهد كيتو Cato Institute بواشنطن العاصمة، العولمة بأنها عبارة عن “تقليل أو إلغاء القيود المفروضة من قبل الدولة على كل عمليات التبادل التي تتم عبر الحدود وازدياد ظهور النظم العالمية المتكاملة والمتطورة للإنتاج والتبادل نتيجة لذلك”.
أما “توماس إل فريدمان”(Thomas L. Friedman) فقد تناول تأثير انفتاح العالم على بعضه البعض في كتابه “العالم المسطح” وصرح بأن الكثير من العوامل مثل التجارة الدولية ولجوء الشركات إلى المصادر والأموال الخارجية لتنفيذ بعض أعمالها.
وهذا الكم الكبير من الإمدادات والقوى السياسية قد أدت إلى دوام استمرار تغير العالم من حولنا إلى لأفضل والأسوأ في الوقت نفسه.
كذلك، فقد أضاف أن العولمة أصبحت تخطو خطوات سريعة وستواصل تأثيرها المتزايد على أساليب ومؤسسات مجال التجارة والأعمال.
ذكر العالم والمفكر “ناعوم تشومسكي”(Noam Chomsky) أن مصطلح العولمة قد أصبح مستخدمًا أيضًا في سياق العلاقات الدولية للإشارة إلى شكل الليبرالية الجديدة للعولمة الاقتصادية.
ذكر “هيرمان إيه دالي” (Herman E. Daly) أنه أحيانًا ما يتم استخدام مصطلحي “العولمة” و”التدويل” بالتبادل على الرغم من وجود فرق جوهري بين المصطلحين، فمصطلح “التدويل” يشير إلى أهمية التجارة والعلاقات والمعاهدات الدولية وغيرها مع افتراض عدم انتقال العمالة ورؤوس الأموال بين الدول بعضها البعض.
وهناك الكثير من الآراء الأخرى لا يتسع المجال هنا لذكرها
  •  مجالات العولمة:                 
          للعولمة مجالات متعددة اقتصادية وسياسية وثقافية وإعلامية وغيرها :

1- العولمة الاقتصادية:

تظهر في عمق الاعتماد المتبادل بين الدول والاقتصاديات القومية، وفي وحدة الأسواق المالية، وفي عمل المبادلات التجارية، في إطار لا حماية فيه ولا رقابة، وأبرز شيء في ذلك إنشاء منظمة التجارة الدولية، وهنا تثار مشكلة “أزمة الدولة القومية” ودور الدولة في العولمة الاقتصادية.

2- العولمة السياسية:

تتجلى في سقوط الشمولية والسلطة، والنزوع إلى الديمقراطية والتعددية السياسية. والمشكلة حول الديموقراطية أهي نظرية غربية خالصة أم لثقافات المجتمعات العالمية تأثير عليها؟ وهل هناك إجماع على احترام مواثيق حقوق الإنسان؟

3- العولمة الثقافية:

 تكمن في أن الثقافة العالمية قضاء على الهوية والخصوصية الثقافية.

4- العولمة الإعلامية:

 تدور حول البث التلفزيوني عن طريق الأقمار الصناعية، وحول شبكة الإنترنت التي تربط البشر في كل أنحاء المعمورة.      :

  • بعض آليات ومظاهر عولمة الثقافة:

الاثنين، 11 يوليو 2016

imprimante 3D

                                    imprimante 3D

 

 c'est quoi imprimante 3D ?

 

Si pour vous l’impression 3D c’est de la science-fiction et que vous ne savez pas ce que c’est, cette page de définition est faite pour vous. Soyez bien attentifs.
En bref l’impression 3D est une technique de prototypage rapide issue du MIT (Massachusetts Institute of Technology) qui permet de fabriquer des objets tridimensionnels à l’aide d’une imprimante 3D, d’un fichier numérique et de certains matériaux (plastique, métal, argile, résine, gré, etc.). Le principe est donc assez proche de celui d’une imprimante 2D classique : l’impression 3D d’un objet réel se fait à partir d’un fichier CAO en le découpant en tranches puis en déposant ou solidifiant de la matière couche par couche. C’est l’empilement de ces couches qui crée un volume.

Fonctionnement d’une imprimante 3D

L’impression 3D fonctionne donc selon plusieurs procédés, qui diffèrent selon le type d’imprimante 3D utilisée. On peut classer ces procédés dans trois grands groupes :
– Le dépôt de matière
– La solidification par la lumière
– L’agglomération par collage
Ces trois procédés fonctionnent selon le même principe de base, c’est à dire superposer des couches de matières selon les coordonnées d’un fichier 3D. La différence se situe sur la manière dont sont déposées et traitées ses couches, ainsi que le type de matériau utilisé.
Pour la plupart des procédés employés l’utilisateur a besoin :
– d’une imprimante 3D
de consommable (filament, poudre…)
– d’un fichier 3D (au format STL ou OBJ)
– d’un logiciel de slicing pour trancher le fichier et transmettre les indications à l’imprimante
– d’un ordinateur
La manière d’exporter les fichiers vers l’imprimante diffère selon les marques et les modèles : câble USB, Wi-Fi ou carte SD.
1 . L’impression par dépôt de matière
La majorité des imprimantes 3D personnelles fonctionnent selon ce principe. FDM est l’acronyme anglais de Fused Deposition Modeling qui signifie « modelage par dépôt de filament en fusion ». Ce procédé qui a été inventé en 1988 par la société Stratasys, est une marque déposée. On parle aussi de FFF (Fused Filament Fabrication) voir même de MPD (Molten Polymer Deposition) qui sont eux des termes libres de droits. Cette technique consiste à déposer couche par couche un filament de matière thermoplastique fondu à 200°C (en moyenne) qui en se surperposant donne forme à l’objet. La tête d’impression se déplace selon les coordonnées X, Y et Z (longueur, largeur et hauteur) transmises par un fichier 3D correspondant au modèle 3D de l’objet à imprimer. Limitée pendant longtemps à des matériaux de type plastique tels que les classiques PLA et l’ABS, l’impression 3D voit arriver de nouveaux filaments composites à base de métal (cuivre, bronze…) et même de bois. Plus rarement certaines machines utilisent des cires ou des polycarbonates. Aujourd’hui l’industrie agroalimentaire et la médecine s’emparent peu à peu de cette technique pour imprimer des aliments et des cellules en adaptant la tête d’extrusion.


 2 . La solidification par lumière

La stéréolithographie ou SLA

**La stéréolitographie est la première technique d’impression 3D à avoir été mise en évidence. Si la paternité de ce procédé est souvent attribuée à l’américain Charles Hull fondateur de 3D Systems, on doit en fait cette invention à trois français (Alain le Méhauté, Olivier de Witte et Jean Claude André) dont leurs brevets bien que déposés 3 semaines plus tôt (16 juillet 1984), n’ont malheureusement pas été renouvelés. Appelée aussi SLA (Stéréolithographie Apparatus) cette technique consiste à solidifier un liquide photosensible par le biais d’un rayon laser ultraviolet. Les imprimantes fonctionnant par SLA ont quatre parties principales: un réservoir qui peut être rempli avec un liquide photopolymère, une plate-forme perforée qui est descendue dans le réservoir, un rayonnement ultraviolet (UV ) et d’un ordinateur commandant la plate-forme et le laser.
Tout comme la FDM, l’imprimante va dans un premier analyser le fichier CAO, puis en fonction de la forme de l’objet va lui ajouter des fixations temporaires pour maintenir certaines parties qui pourraient s’affaisser. Puis le laser va commencer par toucher et durcir instantanément la première couche de l’objet à imprimer. Une fois que la couche initiale de l’objet a durci, la plate-forme est abaissée, est ensuite exposée une nouvelle couche de surface de polymère liquide. Le laser trace à nouveau une section transversale de l’objet qui colle instantanément à la pièce durcie du dessous.
 **
Ce processus se répète encore et encore jusqu’à ce que la totalité de l’objet ce soit formé et soit entièrement immergé dans le réservoir. La plateforme va ensuite se relever pour faire apparaitre l’objet fini en trois dimensions. Après qu’il ai été rincé avec un solvant liquide pour le débarrasser de l’excès de résine, l’objet est cuit dans un four à ultraviolet pour durcir la matière plastique supplémentaire.
Les objets fabriqués selon la stéréolithographie ont généralement une bonne qualité de finition et de détail (0,0005 mm) on obtient des surfaces bien lisses et régulières. Qualitativement elle fait partie des meilleurs techniques d’impression 3D actuellement. La durée nécessaire pour créer un objet avec cette technique dépend également de la taille de la machine utilisée. La SLA a aussi l’avantage de pouvoir produire de grosses pièces (de plusieurs mètres). Pour ces objets là il faudra plusieurs jours, quelques heures pour les plus petites.
Parmi ces inconvénients, un coût plus élevé que la FDM et un panel de matériaux et des coloris plus limité du fait des polymères utilisés comme matière première. Les solvants et les liquides polymères dégageant par ailleurs des vapeurs toxiques durant l’impression, votre local devra être équipé d’une hotte aspirante pour l’aération.

Le procédé Polyjet


Cette Technologie brevetée par la société israélo-américaine Objet Geometries Ltd, fonctionne aussi sur le principe de photopolymérisation. De la même manière, l’objet sera modélisé en 3D avec un logiciel spécialisé (AutoCAD par exemple) puis son fichier envoyé à l’imprimante. Les têtes d’impressions vont alors déposer en goutte à goutte de la matière photosensible sur un support de gel, selon les coordonnées transmises par le fichier. Une fois la matière déposée, celle-ci va être exposée à un rayon ultraviolet qui va alors la durcir instantanément. L’opération sera répétée jusqu’à obtention de l’objet final, il ne restera alors plus qu’à le nettoyer. Avec une précision de l’ordre de 0,005mm il est possible de réaliser des objets avec un haut niveau de détail et des pièces d’assemblage pouvant s’imbriquer comme des engrenages.
Objet Geometries a par la suite affiné cette technique en mettant au point Polyjet Matrix. Avec 96 embouts pour chacune de ses têtes d’impression, il est possible pour l’utilisateur de combiner plusieurs matériaux différents, souples ou plus rigides. En vous permettant de créer votre propre composite, ce procédé vous offre la possibilité d’imprimer des d’objets plus variés et plus complexes.

Le frittage laser

Cette technique crée par un étudiant américain dans une université du Texas en 1980, a été développée plus tard (2003) par la société allemande EOS. Appelée aussi SLS (Selective Laser Sintering), il s’agit également d’un processus d’impression par laser. Cette fois ci un faisceau laser très puissant va fusionner une poudre (1mm d’épaisseur) à des points très précis définis par un fichier STL que communique votre ordinateur à votre imprimante. Les particules de poudre sous l’effet de la chaleur vont alors fondre et finir par se fusionner entres elles. Une nouvelle couche de poudre fine est ensuite étalée et à nouveau durcie par le laser puis reliée à la première. Cette opération est répétée plusieurs fois jusqu’à ce que votre pièce soit finie. Ensuite, votre partie est soulevée de la poudre libre et l’objet est brossé puis sablé ou poncé à la main pour les finitions.
La poudre que l’on utilise le plus souvent pour ce type d’impression est de la polyamide. De couleur blanche ce matériau est en fait un nylon. Il va donner à votre objet une surface poreuse qui pourra d’ailleurs être repeint si vous souhaitez lui donner de la couleur. D’autres composants comme de la poudre de verre, de la céramique ou du plastique sont aussi utilisés. Souvent les fabricants utilisent un mélange de deux sortes de poudres pour obtenir des objets plus aboutis.

 

Sur le même principe on retrouve aussi le DMLS qui est l’abrégé de Direct Metal Laser Sintering. Ce procédé permet de réaliser des objets en métal en fusionnant cette fois une poudre de fines particules métalliques. Presque tous les métaux peuvent être utilisés, cela va du cobalt au titane en passant par l’acier et des alliages comme l’Inconel.
Même si sa précision d’impression est inférieure au SLA, le frittage laser permet de fabriquer des pièces avec un niveau de détail assez élevé (0.1mm) et à géométrie complexe. De plus la poudre restante qui n’aura pas été passée au laser pourra être réutilisée la fois suivante. Généralement les pièces obtenues avec ce processus demande davantage de finitions (ponçage, peinture, vernis…) que le SLA du fait de son rendu un peu granuleux
3 / L’agglomération de poudre par collage

La 3DP

 Initialement développée en 1993 au Massachusetts à l’Institut of Technology (MIT) en 1993, la 3DP (Three-Dimensional Printing) constitue la base du processus d’impression 3D de Z Corporation. Le procédé consiste en l’étalement d’une fine couche de poudre de composite sur une plateforme. La tête d’impression va alors déposer sur celle-ci de fines gouttes de glue colorées qui combinées entre elles permetent d’obtenir un large panel de couleur. La plateforme s’abaisse au fur et à mesure que les couches de poudre sont collées jusqu’à obtenir l’objet final. Pour la finition il faut aspirer l’excédent de poudre, brosser et/ou poncer la pièce, puis la chauffer pour finaliser la solidification. La 3DP a l’avantage d’être rapide et de proposer une large gamme de couleurs. Jusqu’à 6 fois moins chère qu’une imprimante SLA son prix est plus attractif malgré une précision et une qualité d’impression parfois inférieure. Parmi les inconvénients, sans traitement post-impression les pièces sont plus fragiles et leur surface est plus rugueuse.

Panneaux Solaire

                                Installation panneaux solaire  

Qu’est-ce qu’un panneau solaire photovoltaïque ?

Les panneaux solaires photovoltaïques sont en fait des cellules photovoltaïques reliées entre elles électriquement qui transforment la lumière en électricité.
Ces panneaux solaires produisent de l’électricité à partir du rayonnement solaire par des panneaux disposés généralement sur le toit ou en façade.

 

Comment fonctionnent des panneaux solaires photovoltaïques ?

 Une installation photovoltaïque est indépendante de la couche nuageuse présente dans le ciel : c’est la  lumière qui est transformée en électricité
Une installation photovoltaïque est constituée de modules solaires, composés de cellules photovoltaïques, qui transforment l’énergie solaire en électricité.
Le courant continu est transformé en courant alternatif par un onduleur. Le courant produit peut être revendu à EDF.

Pourquoi installer des panneaux solaires photovoltaïques ?

 L’énergie photovoltaïque vous permettra de réaliser des économies sur votre facture électrique et de revendre le surplus à EDF à un tarif fixe réglementé par l'Etat. De nombreuses aides sont disponibles pour réaliser une installation solaire photovoltaïque

  plus d'info ici

 

Pourquoi choisir NMS pour votre installation photovoltaique ?

 Nms peut s’occuper entièrement de toute votre démarche administrative dans le cadre d’installation photovoltaïque et sera présent à chaque étape pour vous conseiller au mieux.

الطاقة الشمسية

                                                 الطاقة الشمسية واستخدماتها 

  1.  تعريف .

    في الحديث عن تعريف الطاقة الشمسية فاننا نستطيع ان نقول ان الطاقة الشمسية هي المصدر الرئيسي للطاقة علي سطح كوكبنا وهي مصدر كل الطاقات التي نعرفها والتي لم نعرفها بعد , فحرارة الشمس هي السبب الرئيسي لتكوين الوقود الحفري كالفحم والبترول والغاز الطبيعي , والشمس هي المسبب الرئيسي لحركة الرياح علي سطح كوكب الأرض , وهي السبب في تبخر مياه البحار والمحيطات لتسقط لنا الأمطار بعد ذلك وهي السبب في الحفاظ علي حرارة الأرض مناسبة لنعيش فيها.
    لذلك نستطيع اختصار تعريف الطاقة الشمسية بانها هي المصدر الأساسي للطاقة علي سطح كوكبنا وهي طاقة نظيفة ومتجددة ومجانية ( فلا أحد يستطيع ان يشتري الشمس ويحجبها عن الباقين ) والطاقة الشمسية تصل لنا في صورتين فقط الصورة الأولي هي طاقة حرارية بالأشعاع والصورة الثانية هي طاقة ضوئية وقد استطاع الانسان استنباط بعض التطبيقات لتحقيق الاستفادة المباشرة من الطاقة الشمسية لتلبية احتياجاته المختلفة للتماشي مع متطلبات عصره. وفي هذا الموضوع سنتحدث عن تعريف الطاقة الشمسية بشكل اكثر تفصيلا.
  2. ما هي الطاقة الشمسية ؟               
     يمكن تعريف الطاقة الشمسية في الأساس علي انها الطاقة الناتجة عن تفاعلات اندماجية عملاقة تحدث باستمرار علي سطح الشمس يتحول فيها الهيدروجين الي هيليوم وينطلق منها كمية هائلة من الطاقة.

     ولكي تتخيل هذا الكم الهائل من الطاقة عليك ان تعلم ان هذه الشمس التي تؤثر في حياتنا كل هذا التأثير الذي نشعر به جميعا تبعد عنا حوالي 1.5 مليون كيلومتر
     خلق الله الشمس والقمر كآيات دالة على كمال قدرته وعظم سلطانه وجعل شعاع الشمس مصدراً للضياء على الأرض وجعل الشعاع المعكوس من سطح القمر نوراً . قال الله تعالى في كتابه العزيز ( هو الذي جعل الشمس ضياء والقمر نوراً وقدره منازل لتعلموا عدد السنين والحساب ما خلق الله ذلك إلا بالحق يفصل الآيات لقوم يعلمون ) سورة يونس الآية(5) فالشمس تجري في الفضاء الخارجي بحساب دقيق حيث يقول الله سبحانه وتعالى في سورة الرحمن ( الشمس والقمر بحسبان ) الآية(5) . أي أن مدار الأرض حول الشمس محدد وبشكل دقيق ، وآي اختلاف في مسار الأرض سيؤدي إلى تغيرات مفاجئة في درجة حرارتها وبنيتها وغلافها الجوي ، وقد تحدث كوارث إلى حد لآيكن عندها بقاء الحياة فقدرة الله تعالى وحدها جعلت الشمس الحارقة رحمة ودفئاً ومصدراً للطاقة حيث تبلغ درجة حرارة مركزها حوالي (8ْ-40ْ) x 10 درجة مطلقة ( كفن ) ثم تتدرج درجة حرارتها في الانخفاض حتى تصل عند السطح إلى 5762ْ مطلقة ( كفن ) .
    3.استخدام الطاقة الشمسية.
    استفاد الإنسان منذ القدم من طاقة الإشعاع الشمسي مباشرة في تطبيقات عديدة كتجفيف المحاصيل الزراعية وتدفئة المنازل كما استخدمها في مجالات أخرى وردت في كتب العلوم التاريخية فقد أحرق أرخميدس الأسطول الحربي الرماني في حرب عام 212 ق م عن طريق تركيز الإشعاع الشمسي على سفن الأعداء بواسطة المئات من الدروع المعدنية . وفي العصر البابلي كانت نساء الكهنة يستعملن آية ذهبية مصقولة كا لماريا لتركيز الإشعاع الشمسي للحصول على النار . كما قام علماء أمثال تشرنهوس وسويز ولافوازييه وموتشوت وأريكسون وهاردنج وغيرهم باستخدام الطاقة الشمسية في صهر المواد وطهي الطعام وتوليد بخار الماء وتقطير الماء وتسخين الهواء . كما أنشئت في مطلع القرن الميلادي الحالي أول محطة عالمية للري بوساطة الطاقة الشمسية كانت تعمل لمدة خمس ساعات في اليوم وذلك في المعادي قرب القاهرة . لقد حاول الإنسان منذ فترة بعيدة الاستفادة من الطاقة الشمسية واستغلالها ولكن بقدر قليل ومحدود ومع التطور الكبير في التقنية والتقدم العلمي الذي وصل إليه الإنسان فتحت آفاقا علمية جديدة في ميدان استغلال الطاقة الشمسية . 
    4. تحويل الطاقة الشمسية 
    يمكن تحويل الطاقة الشمسية إلى طاقة كهربائية وطاقة حرارية من خلال آليتي التحويل الكهروضوئية والتحويل الحراري للطاقة الشمسية ، ويقصد بالتحويل الكهروضوئية تحويل الإشعاع الشمسي أو الضوئي مباشرة إلى طاقة كهربائية بوساطة الخلايا الشمسية ( الكهروضوئية ) ، وكما هو معلوم هناك بعض المواد التي تقوم بعملية التحويل الكهروضوئية تدعى اشتباه الموصلات كالسيليكون والجرمانيوم وغيرها . وقد تم اكتشاف هذه الظاهرة من قبل بعض علماء الفيزياء في أواخر القرن التاسع عشر الميلادي حيث وجدوا أن الضوء يستطيع تحرير الإلكترونات من بعض المعادن كما عرفوا أن الضوء الأزرق له قدرة أكبر من الضوء الأصفر على تحرير الإلكترونات وهكذا . وقد نال العالم اينشتاين جائزة نوبل في عام 1921م لاستطاعته تفسير هذه الظاهرة .
    وقد تم تصنيع نماذج كثيرة من الخلايا الشمسية تستطيع إنتاج الكهرباء بصورة علمية وتتميز الخلايا الشمسية بأنها لا تشمل أجزاء أو قطع متحركة ، وهي لا تستهلك وقوداً ولا تلوث الجو وحياتها طويلة ولا تتطلب إلا القليل من الصيانة . ويتحقق أفضل استخدام لهذه التقنية تحت تطبيقات وحدة الإشعاع الشمسي ( وحدة شمسية ) أي بدون مركزات أو عدسات ضوئية ولذا يمكن تثبيتها على أسطح المباني ليستفاد منه في إنتاج الكهرباء وتقدر عادة كفاءتها بحوالي 20% أما الباقي فيمكن الاستفادة منه في توفير الحرارة للتدفئة وتسخين المياه . كما تستخدم الخلايا الشمسية في تشغيل نظام الاتصالات المختلفة وفي إنارة الطرق والمنشآت وفي ضخ المياه وغيرها .
    أما التحويل الحراري للطاقة الشمسية فيعتمد على تحويل الإشعاع الشمسي إلى طاقة حرارية عن طريق المجمعات ( الأطباق ) الشمسية والمواد الحرارية .فإذا تعرض جسم داكن للون ومعزول إلى الإشعاع الشمسي فإنه يمتص لإشعاع وترتفع درجة حرارته . يستفاد من هذه الحرارة في التدفئة والتبريد وتسخين المياه وتوليد الكهرباء وغيرها . وتعد تطبيقات السخانات الشمسية هي الأكثر انتشاراً في مجال التحويل الحراري للطاقة الشمسية . يلي ذلك من حيث الأهمية المجففات الشمسية التي يكثر استخدامها في تجفيف بعض المحاصيل الزراعية مثل التمور وغيرها كذلك يمكن الاستفادة من الطاقة الحرارية في طبخ الطعام ، حيث أن هناك أبحاث تجري في هذا المجال لإنتاج معدات للطهي تعمل داخل المنزل بدلا من تكبد مشقة الجلوس تحت أشعة الشمس أثناء الطهي .
    ورغم أن الطاقة الشمسية قد أخذت تتبوأ مكان هامة ضمن البدائل المتعلقة بالطاقة المتجددة ، إلا أن مدى الاستفادة منها يرتبط بوجود أشعة الشمس طيلة وقت الاستخدام أسوة بالطاقة التقليدية. وعليه يبدو أن المطلوب من تقنيات بعد تقنية وتطوير التحويل الكهربائي والحراري للطاقة الشمسية هو تقنية تخزين تلك الطاقة للاستفادة منها أثناء فترة احتجاب الإشعاع الشمسي . وهناك عدة طرق تقنية لتخزين الطاقة الشمسية تشمل التخزين الحراري الكهربائي والميكانيكي والكيميائي والمغناطيسي . وتعد بحوث تخزين الطاقة الشمسية من أهم مجالات التطوير اللازمة في تطبيقات الطاقة الشمسية وانتشارها على مدى واسع ، حيث أن الطاقة الشمسية رغم أنها متوفرة إلا نها ليست في متناول اليد وليست مجانية بالمعني المفهوم . فسعرها الحقيقي عبارة عن المعدات المستخدمة لتحويلها من طاقة كهرومغناطيسية إلى طاقة كهربائية أو حرارية . وكذلك تخزينها إذا دعت الضرورة . ورغم أن هذه التكاليف حالياً تفوق تكلفة إنتاج الطاقة التقليدية إلا أنها لا تعطي صورة كافية عن مستقبلها بسبب أنها أخذة في الانخفاض المتواصل بفضل البحوث الجارية والمستقبلية .للمزيد من المعلومات اضعط هنا